Forum Forum O Światowej Piłce Nożnej Strona Główna Forum O Światowej Piłce Nożnej
Forum Poświecone Światowej Piłce Nożnej
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy    GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Skrypt

 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Forum O Światowej Piłce Nożnej Strona Główna -> Porady Dla Forum
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Mankuper
Moderator
Moderator



Dołączył: 26 Lut 2006
Posty: 81
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10
Skąd: Barcelona

PostWysłany: Nie 17:23, 26 Lut 2006    Temat postu: Skrypt

Ja mam tutaj fajny skrypt. To całkiem pasuje do piłki nożnej!
Skrypt się robi tak:
1.trzeba wejść na panel administracji.
2.jak tam się robi działy to do jakiego kolwiek działu trzeba wkleić skrypt.
3.oto on:

<div id=dot0
style="height: 20; position: absolute; visibility: hidden; width: 2; left: 12; top: 0"><img
src="http://www.gify.com.pl/albums/pi%B3ki/pilki_16.gif"></div>
<div id=dot1 style="HEIGHT: 11px; POSITION: absolute; WIDTH: 11px"><img
src="http://www.gify.com.pl/albums/pi%B3ki/pilki_16.gif"></div>
<div id=dot2 style="HEIGHT: 11px; POSITION: absolute; WIDTH: 11px"><img
height=16 src="http://www.gify.com.pl/albums/pi%B3ki/pilki_16.gif"
width=17></div>
<div id=dot3 style="HEIGHT: 11px; POSITION: absolute; WIDTH: 11px"><img
height=15 src="http://www.gify.com.pl/albums/pi%B3ki/pilki_16.gif"
width=15></div>
<div id=dot4 style="HEIGHT: 11px; POSITION: absolute; WIDTH: 11px"><img
height=12 src="http://www.gify.com.pl/albums/pi%B3ki/pilki_16.gif"
width=12></div>
<div id=dot5 style="HEIGHT: 11px; POSITION: absolute; WIDTH: 11px"><img height=9
src="http://www.gify.com.pl/albums/pi%B3ki/pilki_16.gif"
width=10></div>
<div id=dot6 style="HEIGHT: 11px; POSITION: absolute; WIDTH: 11px"><img height=8
src="http://www.gify.com.pl/albums/pi%B3ki/pilki_16.gif"
width=10></div>
<script language=JavaScript>
<!-- hide code
/*
Elastic Trail script (By Philip Winston @ [link widoczny dla zalogowanych], URL:http://members.xoom.com/ebullets)
Script featured on Dynamicdrive.com
For this and 100's more DHTML scripts, visit [link widoczny dla zalogowanych]
*/
// Thanks to Troels Jakobsen <tjak@get2net.dk>
// for fix which makes it work when the page is scrolled
var nDots = 7;
if (document.all&&window.print)
document.body.style.cssText="overflow-x:hidden;overflow-y:scroll"
var Xpos = 0;
var Ypos = 0;
// fixed time step, no relation to real time
var DELTAT = .01;
// size of one spring in pixels
var SEGLEN = 10;
// spring constant, stiffness of springs
var SPRINGK = 10;
// all the physics is bogus, just picked stuff to
// make it look okay
var MASS = 1;
var GRAVITY = 50;
var RESISTANCE = 10;
// stopping criterea to prevent endless jittering
// doesn't work when sitting on bottom since floor
// doesn't push back so acceleration always as big
// as gravity
var STOPVEL = 0.1;
var STOPACC = 0.1;
var DOTSIZE = 11;
// BOUNCE is percent of velocity retained when
// bouncing off a wall
var BOUNCE = 0.75;
var isNetscape = navigator.appName=="Netscape";
// always on for now, could be played with to
// let dots fall to botton, get thrown, etc.
var followmouse = true;
var dots = new Array();
init();
function init()
{
var i = 0;
for (i = 0; i < nDots; i++) {
dots[i] = new dot(i);
}
if (!isNetscape) {
// I only know how to read the locations of the
// <LI> items in IE
//skip this for now
// setInitPositions(dots)
}
// set their positions
for (i = 0; i < nDots; i++) {
dots[i].obj.left = dots[i].X;
dots[i].obj.top = dots[i].Y;
}
if (isNetscape) {
// start right away since they are positioned
// at 0, 0
startanimate();
} else {
// let dots sit there for a few seconds
// since they're hiding on the real bullets
setTimeout("startanimate()", 2000);
}
}
function dot(i)
{
this.X = Xpos;
this.Y = Ypos;
this.dx = 0;
this.dy = 0;
if (isNetscape) {
this.obj = eval("document.dot" + i);
} else {
this.obj = eval("dot" + i + ".style");
}
}
function startanimate() {
setInterval("animate()", 20);
}
// This is to line up the bullets with actual LI tags on the page
// Had to add -DOTSIZE to X and 2*DOTSIZE to Y for IE 5, not sure why
// Still doesn't work great
function setInitPositions(dots)
{
// initialize dot positions to be on top
// of the bullets in the <ul>
var startloc = document.all.tags("LI");
var i = 0;
for (i = 0; i < startloc.length && i < (nDots - 1); i++) {
dots[i+1].X = startloc[i].offsetLeft
startloc[i].offsetParent.offsetLeft - DOTSIZE;
dots[i+1].Y = startloc[i].offsetTop +
startloc[i].offsetParent.offsetTop + 2*DOTSIZE;
}
// put 0th dot above 1st (it is hidden)
dots[0].X = dots[1].X;
dots[0].Y = dots[1].Y - SEGLEN;
}
// just save mouse position for animate() to use
function MoveHandler(e)
{
Xpos = e.pageX;
Ypos = e.pageY;
return true;
}
// just save mouse position for animate() to use
function MoveHandlerIE() {
Xpos = window.event.x + document.body.scrollLeft;
Ypos = window.event.y + document.body.scrollTop;
}
if (isNetscape) {
document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
document.onMouseMove = MoveHandler;
} else {
document.onmousemove = MoveHandlerIE;
}
function vec(X, Y)
{
this.X = X;
this.Y = Y;
}
// adds force in X and Y to spring for dot[i] on dot[j]
function springForce(i, j, spring)
{
var dx = (dots[i].X - dots[j].X);
var dy = (dots[i].Y - dots[j].Y);
var len = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
if (len > SEGLEN) {
var springF = SPRINGK * (len - SEGLEN);
spring.X += (dx / len) * springF;
spring.Y += (dy / len) * springF;
}
}
function animate() {
// dots[0] follows the mouse,
// though no dot is drawn there
var start = 0;
if (followmouse) {
dots[0].X = Xpos;
dots[0].Y = Ypos;
start = 1;
}
for (i = start ; i < nDots; i++ ) {
var spring = new vec(0, 0);
if (i > 0) {
springForce(i-1, i, spring);
}
if (i < (nDots - 1)) {
springForce(i+1, i, spring);
}
// air resisitance/friction
var resist = new vec(-dots[i].dx * RESISTANCE,
-dots[i].dy * RESISTANCE);
// compute new accel, including gravity
var accel = new vec((spring.X + resist.X)/ MASS,
(spring.Y + resist.Y)/ MASS + GRAVITY);
// compute new velocity
dots[i].dx += (DELTAT * accel.X);
dots[i].dy += (DELTAT * accel.Y);
// stop dead so it doesn't jitter when nearly still
if (Math.abs(dots[i].dx) < STOPVEL &&
Math.abs(dots[i].dy) < STOPVEL &&
Math.abs(accel.X) < STOPACC &&
Math.abs(accel.Y) < STOPACC) {
dots[i].dx = 0;
dots[i].dy = 0;
}
// move to new position
dots[i].X += dots[i].dx;
dots[i].Y += dots[i].dy;
// get size of window
var height, width;
if (isNetscape) {
height = window.innerHeight + document.scrollTop;
width = window.innerWidth + document.scrollLeft;
} else {
height = document.body.clientHeight + document.body.scrollTop;
width = document.body.clientWidth + document.body.scrollLeft;
}
// bounce of 3 walls (leave ceiling open)
if (dots[i].Y >= height - DOTSIZE - 1) {
if (dots[i].dy > 0) {
dots[i].dy = BOUNCE * -dots[i].dy;
}
dots[i].Y = height - DOTSIZE - 1;
}
if (dots[i].X >= width - DOTSIZE) {
if (dots[i].dx > 0) {
dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;
}
dots[i].X = width - DOTSIZE - 1;
}
if (dots[i].X < 0) {
if (dots[i].dx < 0) {
dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;
}
dots[i].X = 0;
}
// move img to new position
dots[i].obj.left = dots[i].X;
dots[i].obj.top = dots[i].Y;
}
}
// end code hiding --> </script>

<SCRIPT language="JavaScript1.2">
<!--
// This script comes from
// A Toolbox For the Web - [link widoczny dla zalogowanych]
// with small modifications made by Cream Software

var bookmarkurl=document.location
var bookmarktitle=document.title

function addbookmark(){
if (document.all)
window.external.AddFavorite(bookmarkurl,bookmarktitle)
}
// -->
</SCRIPT>
<FORM>
<INPUT TYPE="BUTTON" NAME="BTN_Bookmark" VALUE="Dodaj do ulubionych"
OnClick="javascript:addbookmark()">
</FORM>

trzeba go wkleić do opisu jakiegoś działu. Naprawde bardzo fajny. Jak chcesz MAteusz możesz go zrobić ale cię nie zmuszam Smile


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Rocco
Junior
Junior



Dołączył: 22 Lut 2006
Posty: 469
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: Nie 18:06, 26 Lut 2006    Temat postu:

Spoko można by było wypróbować ale najpierw powiedz co ten skrypt robi??

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Mankuper
Moderator
Moderator



Dołączył: 26 Lut 2006
Posty: 81
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10
Skąd: Barcelona

PostWysłany: Nie 18:39, 26 Lut 2006    Temat postu:

Chętnie powiem. Jeśli ruszasz myszką to pojawiają się takie małe piłki nożne. Zobaczysz ale jak jest zły to go możesz usunąć.

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Rocco
Junior
Junior



Dołączył: 22 Lut 2006
Posty: 469
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: Nie 18:43, 26 Lut 2006    Temat postu:

Własnie go testowałem na innym starym forum. Wiesz może i bym go tutaj dał ale znów nie którym będzie się długo strona wczytywała. Więc Jak Narazie go tutaj nie będzie.

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
mieszko_gniezno
Żak
Żak



Dołączył: 26 Lut 2006
Posty: 10
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: Śro 19:58, 08 Mar 2006    Temat postu:

Skrypt jest beznadziejny.Wiem bo sprawdzałem na swojej stronce.Tak wkurzają takie latające piłeczki wokół kursora że szok Very Happy A wieć skrypt niepotrzebny.

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Rocco
Junior
Junior



Dołączył: 22 Lut 2006
Posty: 469
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/10

PostWysłany: Czw 11:36, 13 Kwi 2006    Temat postu:

Ja tez sprawdzalem....Bardzo to jest wkurzające jak dla mnie Very Happy

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Forum O Światowej Piłce Nożnej Strona Główna -> Porady Dla Forum Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Strona 1 z 1

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin